Николя Бувье (Художники, дизайнеры, концепт-арт #23)

Николя Бувье – арт-директор в студии 343 Industries на проекте HALO, автор трёх арт-буков, огромного количества иллюстраций и книжных обложек.

1510

Концепт-художник французского происхождения Николя Бувье – автор огромного количества иллюстраций, книжных обложек, трёх арт-буков, являющийся арт-директором в студии 343 Industries (Wiki) на проекте HALO.

Николя родился во Франции. Страсть к рисованию у него появилась с детства. Закончив школу, он отучился в “Национальной Высшей Школе Искусств” (школа искусства и дизайна Исследовательского университета PSL). Практически сразу после окончания учёбы он начинает заниматься геймдизайном.

Sparth внёс свой вклад в разработку нескольких выпущенных с 1997 года игр: Alone in the dark 4 (2001), Cold Fear (2005), Prince of Persia – Warrior Within (2004) и Rage (проект, который все ещё разрабатывается в IDsoftware). Он также работал с Darkworks-Studio во многих игровых проектах в сотрудничестве с такими крупными компаниями, как Capcom и Namco.

В 2003 году он решил уехать из Парижа в Монреаль, чтобы присоединиться к Ubisoft в их проектах Prince of Persia Warrior Within и Assassin’s Creed. В октябре 2005-го он уехал из Монреаля в Техас, где более трёх лет проработал в IDsoftware в Далласе. Наконец, в январе 2009 года он присоединился к Microsoft, чтобы принять участие в будущих приключениях HALO. Где и работает до сих пор.

Николя также делает карьеру иллюстратора обложек книг. Его изображения активно выбирались издателями для украшения обложек многих французских и английских авторов. 

HALO

Книжные обложки и иллюстрации

Обложки – “Дюна”, “Gravity Empire” (Megan E. O’Keefe)
Обложки для книг Джона Скальци

Когда видишь либо много работ одного иллюстратора сразу, либо иллюстраторов, работающих в одной области, в глаза быстро бросаются надёжно работающие (и поэтому часто применяемые) композиционные приёмы.

Взять, к примеру, книжные обложки. Основное содержимое в середине картинки, а сверху и снизу что-нибудь фоново-текстурное. На таком фоне лучше читается текст – название книги, имя автора.

Или ещё один рабочий приём: если нужно показать масштабы, на ближний план ставь человека (размер человека каждый может себе представить) посреди пейзажа – вода/поля/скалы, полупрозрачное от воздушной перспективы здание вдали. Ну или нависающая конструкция. Это сразу даёт осознание масштаба: если что-то можно детально разглядеть с такого расстояния, вероятно, оно огромною. А в зазоре между человеком и конструкцией, фон можно нарисовать так, чтобы зритель мог построить дорожку от и до. Но это, конечно, не секрет – вот сам Николя рассказывает о используемых ходах и приёмах.

К этому моменту существует уже вполне приличная серия артбуков (3 штуки) с работами Николя Бувье – Structura.

16 коментарів

Розгорнути всі

Будь ласка, у свій профіль, щоб коментувати пости, робити закладки та оцінювати інших користувачів. Це займає всього два кліки.

Сер 06, 2021 23:07

кааайф! Еще художников хочу.

Будут! Обязательно будут, уже целая очередь имён выстроилась. Сейчас застопорилось немного, лето, времени совсем нет.

Сер 06, 2021 23:32

(не существует ситуации, к которой нельзя применить новый мем)
– Вы продаете картины с космосом?
– Нет, только показываю.
– Красивое.

Сер 06, 2021 23:41

Насчет Гигера. Я понимаю, что это глыба и большая история, его нельзя поместить в “10 прокрустовых фактов, которые вы не знали о создателе Чужого”. Но без него ваша серия никогда не будет полной.
Вы его не публикуете по какой причине? Я могу только предполагать “отсутствие времени на полноценную работу над большой публикацией”. Или же вы его оставили напоследок, как завершающую часть цикла?

Сер 06, 2021 23:18

Яка краса!

Сер 06, 2021 23:46

Дякую, в черговий раз, за гарну статтю. Цікаве відео про художні секрети.

Класно рисует

Сер 08, 2021 18:04

Контент видалено за запитом автора

Сер 08, 2021 21:17

Отличные роботы .