Watchdog — як його зробити?

Не обов’язково багаторазово фотографувати фрагменти зоряного неба і потім вишукувати на фотографіях об’єкти, які «зрушили» на фоні віддалених «нерухомих зірок». Достатньо організувати безперервне сканування неба з оцифровкою відеопотоку і подальше його порівняння з числовим масивом такого ж відеопотоку під час наступного раунду сканування.

1338

На розвиток ідеї «Сторожового пса цивілізації» (умовна назва Watchdog) спробував створити уявну модель реалізації подібного інструмента. Одразу хочу наголосити, що це концептуальна модель, більшість з параметрів якої я навмисно намагався залишити в «алгебраїчному» поданні. Аби не відволікатися від принципів на передчасні окремості. Крім того, я свідомо не торкаюсь практичних питань можливих алгоритмів обробки даних, обмежившись лише формулюванням головного принципу виявлення малих небесних тіл.

Нагадаю проблематику

Навколоземний простір насичений малими небесними тілами, які можуть являти собою як загрозу, так і джерело цінних ресурсів. Виявлення таких тіл ведеться давно і планомірно. Однак, прийняті критерії такого виявлення виглядають явно недостатніми: об’єкти розмірами менше 140 метрів взагалі опиняються поза увагою. Це при тому, що брили діаметром понад 60…70 метрів можуть досягати поверхні Землі, а не згоряти в атмосфері. Причому наслідки колізії співставні з ядерним бомбардуванням потужністю в десятки, а то і сотні Мегатонн. З іншого боку, такі відносно невеликі об’єкти є найбільш зручними для видобутку з них ресурсів прямо в космосі.

Активізація виявлення метеороїдних об’єктів у навколоземному просторі стримується тим, що більшість наземних спостерігачів можуть ефективно працювати лише частину часу, споглядаючи при тому доволі обмежені сектори простору. Спеціалізованих космічних апаратів створюється вкрай мало і їхні можливості обмежені «фотографічною» технологією спостереження, за якою вся небесна сфера фотографується окремими невеличкими «клаптиками», що потребує постійного перенацілювання інструмента і розтягує в часі увесь процес.

Очевидно, що для надійного виявлення загроз (скарбів) нам треба бачити одразу все небо і мати можливість оперативно порівнювати побачене з попередніми спостереженнями. Ідею (або гіпотезу) про те, як це можна досягти за наявних технологічних можливостей, сформулюю так:

Не обов’язково багаторазово фотографувати фрагменти зоряного неба і потім вишукувати на фотографіях об’єкти, які «зрушили» на фоні віддалених «нерухомих зірок». Достатньо організувати безперервне сканування неба з оцифровкою відеопотоку і подальше його порівняння з числовим масивом такого ж відеопотоку під час наступного раунду сканування. При цьому, під час порівняння цих масивів одразу відсіювати повторювані сигнали. Те, що залишиться в підсумку — і буде свідченням якихось змін, що відбулися в певній ділянці небесної сфери.

Що далі робити у випадку виявлення змін на небі. астрономи добре знають.

Для мене виявилося справді цікавим сюрпризом усвідомлення того, що подібна технологія спостереження взагалі не вимагає звичайних телескопів з важкими, дорогущими сферичними чи параболічними дзеркалами-довгобудами. Адже, нам не потрібно отримувати якісні фотографії ділянок неба. Ми можемо порівнювати «спотворені та перекручені» відео-зображення неба, звертаючи увагу лише на виявлені відмінності між двома стрімами з різних часів. Байдуже які відмінності. Сам факт виявлення відмінності за певними координатами і буде результатом полювання.

Тож, в якості оптичного підсилювача-збирача світла цілком згодиться циліндричне дзеркало.

Малюнок 1. Принципова схема конструкції телескопа барабанного типу Watchdog діаметром 8м.

І це дзеркало може являти собою звичайний тонкий лист полірованого металу, «напнутий» на бокову поверхню такого собі барабану.
(Бийте мене, бийте. Я захисну амуніцію вже одягнув)

Малюнок 2. Наочна схема конструкції телескопа барабанного типу

Через віконце в боковій поверхні барабана, навпроти дзеркала, в інструмент потраплятиме світло. Причому, всі інші поверхні барабана перешкоджатимуть потраплянню бокових засвітлень, а віконце гратиме роль своєрідної діафрагми, яка надійно обмежує світловий потік виключно з актуальної зони спостереження. Відбиваючись від дзеркала всі промені сфокусується на так званому лінійному фокусі (на відміну від точкового фокусу у сферичних дзеркал). Якщо біля цього лінійного фокусу помістити лінійний же сенсор, кожен окремий фотоелемент побачить свій піксель і надішле його бортовому комп’ютеру в складі безперервного відеопотоку. Комп’ютер «з лету» порівняє сигнал з аналогічним стрімом попереднього спостереження і проігнорує все, що лишилось незмінним. А Землю сповістить лише про виявлені відмінності між сигналами. Таким чином канал зв’язку із ЦУПом матиме реалістичні вимоги до пропускної здатності.

Примітка. Циліндричне дзеркало шириною 1 метр і розкриттям 5,7м (як на Малюнку 1) збиратиме приблизно стільки ж світла, скільки традиційне параболічне дзеркало телескопу діаметром близько 1,35 метри. Для порівняння, діаметр дзеркала славнозвісного Хаббла — 2,4 м. А спеціалізований, кометно-астероідний космічний телескоп WISE має усього 40-сантиметрове дзеркало

Як організувати суцільне спостереження за всією небесною сферою?

Очевидно, що нам доведеться обертати барабан Watchdog довкола своєї осі Х. І одночасно повертати саму вісь так, аби сенсор сформував спіральну відеодоріжку яка охоплює увесь Всесвіт (обертання довкола осі Z).

В цієї схеми спостереження є один суттєвий недолік. Обертання довкола одразу двох перпендикулярних між собою осей. Гіроскопічні ефекти вимагатимуть постійної роботи обертових гіродинів. А це означатиме відчутне енергоспоживання і швидке зменшення їх «моторесурсу». Добре було б якось обійтись лише однією віссю обертання, тоді інструменту не доведеться витрачати енергію на обертання, а гіродини вмикатимуться лише інколи, на короткий час. Виключно для корекції параметрів інерційного обертання, якщо і коли така корекція знадобиться.

Досягти цієї мети можна змусивши Watchdog бачити одразу не один сегмент неба, а всю кільцеву смугу, на всі 360 градусів одночасно. Для цього нам знадобляться кілька подібних барабанів, об’єднаних в подібну конструкцію:

Малюнок 4. Watchdog-barrel — комплекс з кількох однакових барабанних телескопів Watchdog з однією віссю обертання.

Як ви можете помітити, головною особливістю взаємного розташування барабанів є спрямування «віконець» таким чином, аби кожен барабан бачив свої 92 градуси, а вся четвірка одночасно — 360 градусів, з невеличким перекриттям «секторів обстрілу» між сусідами. Тепер, якщо ми почнемо обертати весь комплекс, як це показано на Малюнку 3, ми отримаємо бажане — 4 відеопотока, що разом охоплюють все небо.

З якою швидкістю обертати, залежить від чутливості сенсорів і постановки задачі на спостереження.

Наприклад, якщо ширина дзеркала, що на Малюнку 1, дорівнюватиме 1 метру, кут поля зору становитиме 8 градусів. В разі, якщо ми хочемо якнайшвидше дізнаватися про зміни в довколишньому просторі, ми можемо закрутити Watchdog з досить високою швидкістю — 1 оборот за годину. За такої швидкості обертання кожен об’єкт в полі зору сенсора засвічуватиме його приблизно 80 секунд. Десь так, в межах кількох десятків секунд експозиції, зараз робиться більшість знімків в програмах пошуку астероїдів. Для прикладу, найближчий аналог Watchdog, телескоп WISE фотографував небо з витримкою в 11 секунд. При цьому розрізняються об’єкти тьмяніші за 20 зоряну величину.

Та для вирішення головної задачі, Watchdog може обертатись значно повільніше. Наприклад, один оберт за добу. Тоді еквівалентна експозиція об’єктів в полі зору сенсора буде більшою за пів години. Як на мене, доволі солідний показник. Якої мінімальної яскравості об’єкти дозволить виявити така експозиція я не знаю. Але переконаний, що доступними стануть дуже дрібні камінчики, можливо навіть метрового класу. Якщо вони не дуже тьмяні і не дуже далеко, не за Марсом.

Орієнтація, комп’ютери, зв’язок і енергоживлення

Я вважаю, що найбільш логічним місцем розташування подібного інструменту є точки Лагранжа L4або L5 системи Земля-Місяць. Причому, він має обертатись в площині екліптики. По-перше, більшість космічного «сміття» знаходиться саме поблизу екліптики, по-друге це дозволить вкрити бокові поверхні барабанів сонячними батареями. Звісно, вони будуть засвічені не всією площею у безперервному режимі, в кожен момент часу Сонце засвічуватиме лише частину панелей, якими можна вкрити торцеві і бокові поверхні барабанів. Але і рівень енергоспоживання не має бути надзвичайним — лише комп’ютери, зв’язок, система термостабілізації і зрідка — гіродини.

Для первинної обробки даних знадобляться потужні бортові комп’ютери і чималий запас SSD-дисків. Скільки і яких — не знаю. Потужні і багато. Постає питання радіаційного захисту цих тендітних виробів. І тут, на наше щастя, на допомогу може прийти Starship — зайвих пару тон свинцю не являтимуть собою непідйомний вантаж. Та й водички можна залити. Заодно буде холодоагентом в системах термостабілізації електроніки.

Якщо вдасться організувати обробку даних прямо на місці, бортовими комп’ютерами, зв’язок із Землею може виглядати взагалі як надсилання в ЦУП інструкцій типу «Агов, Х’юстон! У вас проблеми! Скажіть там хлопцям, аби навелись на щось незрозуміле в Дельта-квадранті. На два пальця вище Веги і трохи ліворуч».

Хоча, добрий лазерний зв’язок ніколи не завадить.

Оцінка логістичної придатності.

Конструкція на перший погляд здається величенькою. Та можливо ви вже здогадалися, чому я проставив на малюнку діаметр барабану — 8 метрів. Габарити, що ви бачите на малюнках, це моя спроба сходу «вписати» увесь комплекс в карго-бей Starship. Якщо зупинитись на метрової ширини дзеркалах, вся «посилка» займе 25…30% дозволеного, для корисного вантажу, об’єму. Тепер щодо маси. Якщо барабани робити з улюбленої Маском 2мм-неіржавійки, для одного може знадобитися приблизно 120 м2 листового металу, і він важитиме менше двох тонн. «Тортик» з 4-х барабанів відповідно, не більше 8 тонн. Припустимо неймовірне, і приймемо, що кожне дзеркало важитиме тонну. Вже набігає 12 тонн. Плюс стількі ж — електронне начиння, допоміжні системи і сонячні батареї з акумуляторами. Маємо приблизну (песимістичну) вагу всього комплексу близько 24 тонн. Для оптимістичної оцінки можна згадати, що барабани необов’язково робити броньованими. Їхнє завдання — блокувати зайві світлові перешкоди. Тож і конструкція може бути легкою, каркасною. Обтягнутою ледь не фольгою. Очевидно, що подібний вантаж в 4 рази (як мінімум) менший за заявлену вантажопідйомність Starship.

Тут є цікавий момент. Оскільки доправляти Watchdog-barrel доведеться в Місячний «боковий» Лагранж, це майже те саме, що злітати до Місяця. Тільки сідати і потім злітати не доведеться.

Так що я обома руками за розробку «Місячного Лайнера». Нехай Маск його створює на гроші NASA. Він точно згодиться. Навіть, якщо жодного разу на Місяць не сідатиме.

На завершення хочу подякувати пану Viktor Yermolenko за безцінну допомогу в підготовці цього матеріалу. Його запитання і зауваження до попередньої статті в приватному листуванні дозволили мені навести відносний лад в макітрі і сформулювати ідею цифрового диференційного телескопа з циліндричним дзеркалом «Watchdog» в тому вигляді, якою ви зараз її бачите.

Щодо копірайтів і принципів розподілення нобелівського пирога: беріть і втілюйте ідею. Я ні на що не претендую. Хіба що на добру згадку. І ще 1 відсоток від кушу. Але після його здобуття і сплати всіх належних податків та зборів.

Нехай всі астероїдні бомби перетворяться на астероїдні скарби, і щоби ви їх не прогавили!

16 Comments

Show All

Please, into your profile to comment posts, make bookmarks and rate other users. It takes two clicks to create a profile or log in.

Чер 03, 2020 09:20

Можна цифрові стріми зi Сторожовиx псів перенаправити на Землю для обробки в суперкомп’ютері… Або ж – винести суперкомп’ютер в космос.

Чер 03, 2020 09:40

я боюсь, що первинний RAW-сигнал буде такий масивний, що і лазерних каналів не вистачить ганяти туди-сюди цифро-сирець. Тому й помістив у моделі комп’ютер на борт. Чи має він бути універсальним супер-комп’ютером? Звісно що ні. Алгоритми обробки доволі прості — конвеєрне попіксельне субтрактивне порівняння двох масивів однорідної інформації, якщо коротко. Це чи не найпростіші операції з можливих. А отже, така робота чимось нагадуватиме майнінг крипти, де не потрібні СУПЕРкомп’ютери, а потрібна батарея відеокарт

Чер 03, 2020 09:42

Эй, почему барабаны не граненные? Ну хотя бы 12 граней запили, а то работать не будет! 🙂

Чер 03, 2020 09:47

Та думав спочатку саме так намалювати. А потім подумав: “Буду хайпувати!”
Намалюю оце круглі барабани спеціально. А потім хтось такий прийде і голосно запитає: “Эй, почему барабаны не граненные?”, а я тут як тут — “Я так і знав!”

Чер 03, 2020 16:25

нам бы оптика сюда в комменты. а пока его нет, предположу, что простота цилиндрического зеркала потребует крайне сложного по форме и размерам сенсора. во первых оно должно будет быть такой же ширины, как зеркало. во вторых длина его также должна соответствовать желаемому углу зрения ( в статье 8 градусов). И, боюсь (здесь вновь нужен оптик), форма этого огромного сенсора 100 см х десятки сантиметров не должна будет быть плоской. Ну даже если плоской…

Ок, допустим это возможно…

Та часть света, исходящего от астероида 19й и более звездной величины (т.е. очень тусклого), которая попадет на зеркало телескопа будет представлять собой отдельные, даже редкие фотоны; При постоянном вращении зеркала этот отраженный зеркалом “градик фотонов” будет скользить по нашему длинному и широкому сенсору, не накапливаясь в отдельных ячейках, как это происходит при съемке тусклых объктов стандартными телескопами. Стандартные телескопы не вращаются во время съемки, нет, они поддерживают направление на объект съемки (гидируются), как раз для того, чтобы отдельные фотоны от объекта съемки попали на одни и те же пикселы (ячейки) ПЗС-матрицы.

Возможно ли отказаться от того, чтобы собирать свет в одной области ПЗС-матрицы, заменив этот процесс регистрацией отдельных фотонов, изредка попадающих на разные части нашей гипотетической матрицы? Боюсь, что нет уже хотя бы потому, что у всякой матрицы есть шумы и непонятно как различить где шум, а где реальный единичный фотон?

Заранее хотел извиниться , не моя область компетенции. Может и налажал в рассуждениях.

Т.е. имхо идея сработает, но только для сравнительно ярких звезд и сверхновых, а их мы и так заметим. Не для тусклых астероидов.

Чер 03, 2020 17:05

Так, сенсор має бути подібної до дзеркала форми. Тоді кожен промінь падатиме на нього за нормаллю. Очевидно, що це має бути набір окремих малих сенсорів-елементів. Власне, так і набирають зараз сенсорні поля великих телескопів. Якщо накопичення заряду в окремому мікроскопічному елементі сенсора виявиться недостатнім, то чи не можна одразу робити ті елементи не квадратиками, а довгими лінійками? Адже техпроцес той самий має бути. І тоді доооовгий але тонкий елемент зможе довгий час вловлювати і накопичувати світло.
Якщо і цього буде замало, або реалізація неможлива, можна оптичними засобами “стиснути” світловий потік. Наприклад, отак
http://www.bruno.postle.net/older-stuff/2001/telescope/cylindrical-single.png
Там цікава стаття http://www.bruno.postle.net/older-stuff/2001/telescope/

Чер 03, 2020 17:44

договоримся о системе координат. назовем ось вращения телескопа поперечной, а перпендикуляр – продольной. допустим у нас сенсор будет состоять из прямоугольных ячеек, коротких (стандартных) в поперечном направлении (вдоль оси вращения) и длинных в продольном. Предположим что нет технологических препятствий сделать матрицу с ячейками микроны на сантиметры. В этом случае мы получим ожидаемую разрешающую способность в поперечном направлении и никакой разрешающей способности в продольном.

Чер 03, 2020 17:48

Есть другой выход. Правда с таким решением систему простой уже никто не назовет, но пока не будем об этом:
представим себе сенсор в форме цилиндра. Задачу накопления света в ячейках можно решить, если обеспечить вращение цилиндрического сенсора в противоположном направлении по отношению к вращению телескопа.

Чер 09, 2020 14:56

Сам алгоритм разности изображений будет работать только в неподвижной системе. Т.е. между отдельными кадрами у нас не двигается и не меняет направленность наша точка наблюдения, а в кадре двигаются не более 5%-10% объектов Если это не так, то мы возвращаемся к навигации по далеким звездам и первичной обработке потока по отсеиванию известных подвижных тел (или какой-то классификации тел)

Чер 09, 2020 15:34

Так, ці нюанси алгоритму вкрай важливі на етапі практичної розробки. Я тому одразу і сказав, що “…свідомо не торкаюсь практичних питань можливих алгоритмів обробки даних…”. З іншого боку, я розумію, що будь-який варіант сучасних астрономічних спостережень має забезпечити виконання тих задач, що ви згадали. Так, орієнтація по “навігаційним” зорям, так, включення до “маски порівняння” відомих об’єктів, так, врахування власного дрейфу за час між сесіями. Я навіть думаю, що для надійності до кожного дзеркала припасувати невелику широкутову камеру, яка б періодично робила “ключові кадри” для суцільного відеопотоку. Аби простіше і швидше було орієнтуватися при аналізі виявлених аномалій