Как разрабатывают Starship?

klod_ua

SpaceXКолонки
7428

Для тех, кто не хочет читать лонгрид, я оставил ответ под спойлером. Ничего нового не придумаю, но всё же выскажусь.

Проблема разработки РН Starship/Super Heavy состоит в том, что необходимо создать не просто новую ракету, которая бы летала, а полностью многоразовый, дешёвый в эксплуатации, и быстрый в производстве (причём в больших – просто огромных – количествах) носитель.

Credit: SpaceX

Часто и много слышу о том, что Starship разрабатывают не так, и что там всё печально. Есть люди, которые говорят, что ракеты не летают при таком качестве сварочных работ. Проблема таких разговоров в том, что мы видим не то, к чему привыкли. К «печальной» культуре якобы производства прототипов вернусь ниже.

Илон Маск – программист, разработчик ещё с самого детства. Свой стартовый миллионный капитал он заработал на создании софта – Zip2 и PayPal. Далее он полез в промышленное производство, где правила масштабирования отличаются от таковых при реализации ПО. Маск не раз говорил о том, что сделать прототип – это проще простого, а масштабное производство – это вещь сложнее выше на несколько порядков. В ПО – ты создаёшь рабочую программу, один экземпляр , а затем печатаешь копии, покуда есть спрос. Ранее были диски и прочие носители – это всё немного усложняло. Но сейчас в качестве ограничения выступает только ширина канала площадки, откуда идёт скачивание. Да, на релизе тех же игр бывают сложности, всякие там Steam’ы могут тупить, а EGS падать… Но эти проблемы решаются в считанные часы, как только ослабевает наплыв пользователей. В промышленном производстве это просто невозможно представить. От момента омологации до начала серийного производства может пройти пару лет. Для таких товарищей, как Маск подобное неприемлемо.

Для ускорения производства нужны упрощения. В этом плане, Маск не уникален: всё это делось задолго до него. Но, здесь важен вопрос – как упрощать так, чтобы нарастить производство? Например, в 2013-м году компания Tesla реализовала 22400 электромобилей Model S. В 2014-м году Маск выразил желание достичь продаж на уровне 500 тысяч автомобилей в год. Мало кто верил в подобное: большинство над такими заявлениями просто смеялось. Опытные товарищи из отрасли говорили, что такого темпа роста производства автомобилей история не знает. И, вот, закончился 2020-й год, и Tesla опубликовала отчёт о своей деятельности – 500 тысяч (без 353 штук) проданных автомобилей за год. Двадцатидвухкратный рост. Да, уникальное достижение компании.

Маск часто говорит: нет механизма/цепочки – нет проблем. Да, пустое место не может ничего. Но также он говорит, что его инженеры постоянно работают над упрощением всего чего только можно. В этом случае работает принцип: меньше действий – меньше шанс на ошибку. На примере компании Tesla можно отслеживать такую деятельность, а вот в SpaceX – не очень. Ибо ракеты, при всём желании – это единичные изделия. Однако если мы говорим о Starship, то для него цели (по крайней мере те, что озвучивает Маск) – создание тысячи ракет в год. Примерно столько человечество запускает за 10 лет. А Илон хочет в одиночку и за один год. Здесь нужно не просто разработать новую, лучшую по ТТХ, ракету-носитель из когда-либо существовавших, но и увеличить темпы производства на два порядка, а может и больше. Честно сказать, мне сложно представить, что он с этими ракетами будет делать (даже если в компании наладят их производство). Я не уверен, что на них будет бешеный спрос. Даже если получится что-то запускать на Марс. Посмотрим. Речь не об этом, ибо до такого нам ещё далековато.

Credit: SpaceX

Есть такая поговорка: «Если человек – это молоток, то проблемы для него – гвозди». Маск видел, что можно делать с софтом и как быстро можно его масштабировать. Чего бы ни применить такие приёмы и в промышленном производстве? Он говорил, что хочет сделать т.н. дредноут по выпуску автомобилей – фабрику, где с одной стороны входит сырье, а с другой – выезжает автомобиль. При этом скорость производства должна быть на уровне разлива газировки по бутылкам. Да, это слишком амбициозно, но чего бы не попробовать? Честно сказать, не раз ловил себя на мысли, что Маск наигрался в компьютерные игры, а именно – стратегии в реальном времени, где упрощена система производства новых юнитов. Есть ресурсы – получишь воина или танк через пару десятков секунд (в зависимости от баланса игры).

Те, кто следит за развитием компании Tesla, могли встречать информацию от Сэнди Монро о том, что первые Model 3 – это просто уродцы в плане конструкции. Куча сваренных между собой лишних элементов, какие-то странные решения и излишки. Со временем, в Tesla поработали над улучшениями и упростили конструкцию, уменьшив количество деталей. С автомобилем Model Y они ушли ещё дальше, штампуя огромные детали размером в четверть кузова. Так, например, вчера во время общения с акционерами Маск сообщил, что для штамповки элементов кузова нового автомобиля Cybertruck будут использовать пресс на 8 000 тонн. Напомню, что его хотят делать из стали, которую должны также использовать в Starship. Возможно здесь не будет ничего общего… но мало ли.

Пришлось немного отойти в сторону, чтобы примерно наметить дорогу, по которой могут пойти в SpaceX при создании партий ракет и космических кораблей. Но, до этого ещё рано. Ближе – процесс разработки. И снова речь о ПО. В разработке софта существуют системы контроля версий. Ну, например Git. Ещё нужно понимать, что только переход на сталь позволил вести такие разработки, ибо композиты стоят очень много: с ними дорого и долго работать. Маск называл примерные цены (в долларах) – 5 тыс./т за сталь и 130 тыс./т за композиты. И это только сырье. Переход на сталь – это просто гениальная находка для таких разработок. Грубо говоря, разработка «железа», по принципу «софта» открывает уникальные возможности.

В начале создания прототипов из стали, Маск сделал 2 команды, типа, соревнование, кто лучше нашёл решение, значит, вторая команда тоже будет их использовать. Это, так сказать, параллельная разработка 2-х веток. Да, на начальном этапе был паритет, поэтому кто бы вырвался вперёд, стал бы главной ветка разработки, а со второй бы взяли, возможно, какие-то элементы. Но, не получилось. Первый же тест и прототип Mk1 – не выдержал крио испытаний. После этого 2-ю команду расформировали и закрыли разработки. Mk2 разобрали позже, так и не проведя ни одного теста. Mk3 толком и не начали делать, а Mk4 переименовали в SN1. Ветка Mk усохла и была закрыта. Параллельная разработка тоже была прикрыта. По крайней мере, в разных местах. То, что мы сейчас наблюдаем, похоже на то, что идёт параллельная разработка, была возобновлена в Бока Чика. Относительно недавно, SpaceX отказались от прототипов с маркировкой SN 13-14. Перешли к активному созданию протипа SN15 и далее, вплоть до SN18. Про отмену 2-х последовательных прототипов сообщу далее. Для наглядности добавлю визуала.

Источник – 19.12.2020
Источник – 23.01.2021

Итак, что нам нужно в конечном итоге – многоразовые РН и КК, в больших количествах, дешевые в эксплуатации с возможностью быстрого запуска. То есть, примерно, это по мощности должна быть система мощнее Saturn-5, быть дешевле в эксплуатации и по возможностям лучше, чем Space Shuttle, запускаться, чаще, чем сейчас это делает Falcon 9. А, ну да, еще и стоимость разработки должна быть на уровне РН Falcon 9 + КК Dragon 1 и всё это должно быть реализовано в течение 5-10 лет. Если посмотреть на историю разработки и создания ракет и космических кораблей, то поставленная задача сложнее… честно сказать, теряюсь даже примерной оценке… ну, допустим – 3-5 порядка. Идём от простого к сложному. На ранних этапах были попытки быстро и дешево делать прототипы. Сейчас это кажется наивной авантюрой, но попытки были. Зачем это делалось? Ну, банально, чтобы удешевить разработки. Мы же запомнили, что для Маска, создание Starship – это написание приложения. Для эффективной разработки внедряются разные тесты на различных уровнях. При этом есть разработчики, а есть команда тестировщиков. Но, сам разработчик тоже должен проводить тесты. Не может такого быть, чтобы он написал какой-то модуль или функцию и забил на этом. Нет, модуль должен работать и не просто работать, а так, как нужно. Банально, при сложении 2+2 должно получатся 4, а не 3. Для этого существуют модульные тесты (они же unit-тесты). Они как раз должны проверять, как выполняется банальное действие – сложить 2 и 2. Но, нужно знать меру, на каждый чих делать модульный тест, то получится не разработка приложения, а написания тестов ради тестов. Что в итоге, написали часть приложения и проверяем, как работает часть программы, путём проверки выполнения модульных тестов. Если всё отлично, то они все зелёные и выполнены на 100% – это очень круто.

Теперь возвращаемся к прототипам. Не нужно считать, что в компании нет компьютерного моделирования прототипов. Это, честно говоря, смешно. Проблема в том, что чем сложнее система, тем сложнее создать модель. Что такое компьютерная модель? – грубо говоря – это попытка создать реальной вещи в виртуальном мире с максимальными его параметрами. Но, симулировать реальный мир – это глупо нам же нужна упрощенная модель, поэтому что-то упрощается, ограничивается. Главное здесь не переборщить, ибо виртуальный мир – это одно, а «железо» должно работать в реальном мире. Ещё один важный вопрос – зачем делать моделирование? – потому что в определённый момент развития человечества, компьютерные вычисления и создания софта пришло к точке, что это дешевле и быстрее, чем в железе. Дешевле, но не дёшево. Натуральные испытания хороши тем, что они отображают фактическую действительность, а не смоделированную ситуацию в выдуманном мире (при этом этот мир может иметь ошибки при построении физических законов). В самом начале была речь о стоимости материалов и работы по их обработке. Так вот, текущее ракетостроение пришло к тому, что композиты – очень хорошие материалы, они лёгкие и прочные, но дорогие. Крушить и ломать прототипы – это не выход. Дорого, долго. Можно вспомнить, как SpaceX делали свой бак из углепластика, как они гордились им, что это один из крупнейших. Что в итоге – делали долго, тщательно, пылинки сдували, а в итоге выдержал в районе 3,2 бар. В то же время, через полгода неудачных попыток, SpaceX достигли результатов в 8 и более бар со стальными баками. И это не предел. Однако, они шли от малого, какие нужно приложить усилия, чтобы получить приемлемое качество при минимальных усилиях. Возможно, это не было главной целью. Поскольку я не знаю, что они делают и для чего, поэтому каждый тест, который мы видим в сети – это лишь вершина айсберга. Даже самый успешный тест со стороны может оказаться полным провалом теста. Можно лишь только надеяться на честность Маска в своих ответах в твиттере. Далее, раз речь идёт о тестировании, то, например, мы тестируем отдельные части полноразмерного прототипа. Нельзя исключать варианты, что на данном этапе инженеры угадали с нужной «химией» и создали нужный элемент близкий к идеалу (согласно их представлениям о функции этой детали). Далее может наступить следующий этап – интеграционные тесты. Что это такое – лучше 1 раз увидеть, чем 100 раз услышать.

Для дальнейшего понимания картинки в целом, без следующего видео не обойтись. Видео хоть и старое, но это хорошая характеристика культуры работы в компании СпейсЭкс

Итак, что мы имеем на данный момент. Создаём компьютерную модель прототипа, в процессе разработки, у нас возникают вопросы – как поступить далее. Тратить время на компьютерную симуляцию или же проще сейчас сделать прототип и проверить результаты наших вычислений? Когда говорят о плохой культуре производства прототипов Starship, то я немного не понимаю, к чему такие претензии. Они хотят сделать из говна и палок модель в натуральную величину, обвешать её датчиками, и провести разные тесты, в процессе получив кучу данных с телеметрии. Есть еще хороший пример, посадка 1-й ступени Falcon 9. Одно дело рассчитать нагрузки, а также возможные воздействия, при этом потом вывести прогнозируемые параметры при возврате и проверить их … в теории, а другое дело – проверить фактические данные с расчётными. Маск отмечал, что возврат ступени позволяет получить огромное количество данных о состоянии конструкции и работы двигателей. Одно дело запустить 1 раз ракету и думать о том, что есть избыточная надёжность, что не подведёт, а совсем другое – знать, какое состояние, и чем больше возвратов и проверок, тем точнее расчёты и данные. Тот, кто не возвращает ступени – теряет очень многое при желании разработать и улучшить изделие. Это дополнительные плюсы, которые есть у SpaceX, которых почти ни у кого нет. Да, были Space Shulltle’ы, но программу забросили, а наработки мало где используются. Многоразовые двигатели от них должны быть одноразовыми на SLS. 30 лет эксплуатации – никому не нужно. Грустная история. Но сейчас речь о другом. SpaceX делают прототипы с минимальными усилиями, чтобы проверить расчёты. Там где они не уверены, Маск может принимать решение – делаем так, если получается – идут дальше. Провели модульные и интеграционные тесты – всё отлично, идём дальше. Зачем сейчас тратить больше времени и усилий для избыточных действий? Получили минимальный уровень надёжности и «культуры» производства – двигаемся далее.

Однако не стоит думать, что раз получили хорошие результаты сейчас, значит, забыли, что будет дальше. Нет. На одном этапе у них одни задачи, они их должны выполнить. После получения результатов – начинают делать новые прототипы для более сложных задач, но уже с учётом полученного опыта. Даже если на этапе того же SN4 было достаточно одного уровня качества сварки, это не значит, что это не будет улучшаться. Инженеры еще могут проверять себя, насколько они хорошо понимают процесс создания «бочек». Они понимают, что надёжность и качество сварки – низкого уровня. Они могут просчитать, когда и при каких случаях, и в каком месте будет «рваться» бочка. Если это сходится, значит они понимают, что происходит – можно двигаться на уровень выше, привозить роботов для сварки, делать прототипы из более тонкой стали. Например, возьмём прототипы SN 4-6. Это всё одной партии. С 4-м произошла печальная история, которая не связана с самим процессом тестов. После очередного огневого испытания подвела инфраструктура, а не сам прототип. То есть, он должен был совершить прыжок на 150м, но не сложилось. С учётом того, что инженера не знают то, что они знают… делают много прототипов одной ветки разработки при минимальном различии. Можете сравнить прыжок 5-го и 6-го прототипа. 5 прыгнул немного резко и не так плавно, как это сделал 6-й. Также стоит помнить, что Маск обещал кучу тестов и прыжков этих прототипов. Однако их не было. Что произошло? Я могу лишь предполагать, что все тесты, которые должны были сделать – прошли успешно. Компьютерная модель была близка к реальной картинке. Какой смысл тратить ресурсы на дополнительные тесты? Сложно сказать, что у них там происходит, но раз достигнута нижняя планка результатов – идём далее. Задача минимум – орбитальный полёт и посадка. Когда отработано и уже рабочий есть экземпляр, который может запускать ПН – значит это хороший результат. А доработки будут в процессе эксплуатации.

Достигнув определённой надёжности тестов, в дальнейших прыжках на 150м и немного выше – нет смысла. По крайней мере, так может быть. Ветку фиксируем, отправляем в продакшн. При этом, шло создание других прототипов SN8 и далее. И чем дальше идёт интеграция прототипа и его элементов, тем больше шанс на ошибку, потому быстро создаём еще больше прототипов для следующего этапа сложных тестов. Да, создание прототипов значительно ускорилось, причём настолько, что тесты не успевают проводить. То есть, в процессе создания 1-го лётного образца получаем знания и навыки для быстрого создания крупных серийных партий. Нужно же уменьшать стоимость создания системы, а также увеличивать скорость. Если SpaceX могут делать элементы прототипов в палатках, при этом эти же элементы будучи интегрированы в РН могут летать в космос и назад, значит, какой смысл платить больше? Быстро, дешево, надёжно – это же глобальная цель!

Возвращаясь к текущему состоянию дел. Есть серия прототипов серии от SN8 до SN11 (SN 12 – не понятно, что за прототип, тоже должны были быть какие-то значительные улучшения, но куда подевались 13-14?). Глобально, и если смотреть со стороны, это очередная ветка, прототипы одного типа и для одной цели – 12 км полёт и удачная посадка на землю. Да, их значительно больше, но и сложность возросла. Можно вспомнить реакцию Маска на тест SN 8. Они много чего тестировали и сам подъем – уже была огромная удача. Да, неудачная посадка. Но, через пару дней уже готовили следующий прототип к тестам. Если бы тесты показали плохие результаты, то они бы дольше изучали данные. Но это я могу только догадываться, но такова моя позиция. Да, по тем или иным причинам SN9 еще не полетел. То движки, то еще что-то. Теперь, вот, FAA долго думает над разрешением. Маск уже давит на них, что с такими темпами нам на Марс не полететь. Кроме сварки колец – там воз и малая телега проблем, которые нужно решить.

Так вот, с месяц назад они отказались от прототипов SN 13-14. Скорее всего, они должны были быть для тестов 12км полёта. Раз 8-й отработал нормально (в рамках тестов), то этот этап разработки можно фиксировать и не развивать, ибо ранее были найдены какие-то проблемы, которые уже были учтены при разработке SN 15. Маск отмечал, что там какие-то значительные доработки. Также стоит отметить, что на разных этапах создания уже прототипы вплоть до SN 18. Значит, что это очередная ветка для следующего этапа тестов, каких – не знаю. Но, нужно еще отработать посадку… для этого есть 2-3 прототипа в запасе. Да, если не получится, то придётся выполнять программу SN8 на SN15. И не факт, что даже SN20 повторит результаты SN8. Но, что поделать. Может они на этапе SN1 сделали фатальную фундаментальную ошибку. Всё может быть, не исключаю.

Также, стоит не забывать, что кроме железа есть ПО, а софт – это та часть, о которой мы не имеем ни малейшего представления. То, что происходит в Бока Чика – это просто уникальный случай, когда мы можем смотреть в прямом эфире создание новейшей ракеты орбитального класса. Но, если кто-то захочет повторить, то картинки будет мало, организация процесса и написания софта – это та скрытая часть, без которой нет смысла в этих натуральных испытаниях. Но, это могут быть лишь догадки. То есть, когда говорят, что проблемы с двигателем Раптор – это лишь догадка, там может быть проблема в программном обеспечении, в наземной инфраструктуре. Может быть, сам двигатель в отличном состоянии, но при транспортировке или интеграции с РН – происходят недопустимые оплошности со стороны сотрудников. Есть куча причин, почему что-то может не работать и лишь малый шанс на то, что все отработали отлично и заработает. Да, всё может быть так, что все сотрудники делают ответственно свою работу, а механизм чего-то не работает. Да, бывает, может быть, проблема в самой концепции или же плохих решениях руководителей. Словом – есть куча причин, почему что-то не выходит, говорить уверенно и конкретно о чём-то – крайне опрометчиво, ибо мы не знаем, что там происходит на самом деле.

В дополнение еще хочу добавить, что публичные тесты и полёты прототипов Starship – это лишь ширма, то есть они это делают в своих целях – подтверждают свою компьютерную модель при натуральных испытаниях разных систем. Да, мы как пользователи, можем получать эстетическое удовольствие при просмотре полётов. Однако не факт, что цель запуска –  именно в «удачном» для нас, зрителей, полёте и посадке. Как стоит относиться к таким тестам? – да никак. Получать удовольствие от полёта и картинки, не более. Пока нет у нас перед глазами плана полёта или же списка тестовых испытаний – нет особого смысла спорить об успешности. Да, Маск час от часу говорит о результатах. Но нужно внимательно читать, что он пишет. Да, большая есть проблема в понимании того, что именно он написал и с какой целью. Он может допускать и полагать, что что-то было хорошо. Но по факту там всё может быть плохо… ну на тот момент он не знал, а позже не уточнил. Результат – вывод ПН на заданную орбиту – вот достижения результата… а в промежутке – это лишь догадки, не более.

Еще хочу уточнить, что сравнивают процесс разработки Starship и SLS. Есть много разговоров о том, что SN8 – это провал, а 67 секунд статических огневых испытаний – это хороший тест (из 8 минут, на всякий случай). Здесь нужно остановится и понять о чём речь. В настоящее время Starship никуда не полетит даже с SN9, то есть никакой орбиты не должно быть, цель теста в другом – проверка очередной ветки разработки. При этом SLS и её тест – это уже готовый экземпляр ускорителя, который должен лететь в конце этого года. Да, именно эта ступень, эти движки. Это был важный этап проверки перед полётом. Минимум нужно было отработать 250 секунд. Сегодня начали появляться сообщения, что хотят повторить тест через 3-4 недели. SLS – это старая школа, долго планируют и моделируют. Потом долго и тщательно делают лётный экземпляр. Проводят интеграционные тесты (и без ошибок или разрушения) и запускают сразу в космос. Это главный тест всей ракеты. Расчёты и долгая подготовка не привела к нужным результатам, тогда в этом случае – это не просто выкинул кусок стали и перешли к новому прототипу. Нет, на это ушло десятки миллиардов, эта ракета должна лететь в этом году. Это важное отличие… от «кустарной»  сборки прототипов Starship’ов на данном этапе. Да, Starship тоже должны ожидать подобные тесты, но это не сейчас, а позже.

Хотелось бы, конечно, чтобы текста было меньше, но так получается. Из выше изложенного нужно понимать, что те усилия, что прилагаются компанией SpaceX – могут быть напрасной тратой времени. Разработка накроется, Starship будут вспоминать, глядя на фото и видео разработки, как какую-то хронику из прошлого, а возможно в музеях будет пару прототипов стоять. Не в первый и не в последний раз такое происходит. Сейчас так никто не делает ракеты. Но, не нужно забывать, что у них другой подход и с мерилом классической схемы создания ракет не стоит даже подходить и пытаться измерить, что у них там. Нужно выйти далеко за пределы понимания того, что есть и что может быть.

123 комментариев

Развернуть все

Пожалуйста, в свой профиль, чтобы комментировать сообщения, делать закладки и оценивать других пользователей. Для создания профиля или входа в систему требуется два клика.

Січ 29, 2021 00:00

Отличная статья! Аргументированная точка зрения. С чем-то можно не соглашаться в деталях, но общий подход очень логичен.

Січ 29, 2021 00:05

Благодарю за редактуру…там столько ошибок, что капец).

Січ 29, 2021 00:10

Не страшна ошибка – страшно нежелание её исправлять 🙂 Это я не про Вас, а про вааще.

Січ 29, 2021 00:28

И – да, отдельное спасибо за видео! Я его посмотрел уже после прочтения статьи. Раньше оно мне не попадалось.
Приятно видеть таких увлечённых и грамотных людей.

Січ 29, 2021 01:06

отличная статья. сохранил в закладках

Січ 29, 2021 02:17

Хорошая статья, четко показывающая, что деньги, хоть и важный, но далеко не главный компонент столь быстрого роста компании. Невероятный прогресс SpaceX происходит в основном потому, что Маск пытается реализовать свою “безумную” идею колонизации Марса, а не оседлать финансовые потоки в отрасли. Потому и нарушает все традиции, сложившиеся в ракетостроении до него.

Січ 29, 2021 05:18

Контент видалено за запитом автора

Січ 29, 2021 09:23

Статья отменная. Видео шикарно.
Несогласен только с этим:
Хотелось бы, конечно, чтобы текста было меньше, но так получается.
Читал с удовольствием и читал бы дальше.
Как писали лет 25 назад:
Аффтар жжот. Пеши исчё. 🙂

Січ 29, 2021 10:05

Ага, а еще кг/ам – и понимай как хочешь ).
 Видео шикарно.Да, оно у меня в закрепе в твиттере. Не все знают или слышали о нём. Многое объясняет, как устроено в Спейсах.

Січ 29, 2021 10:22

Ага, а еще кг/ам
Ни в этом случае. Креатив отвязный, аффтар давай зачётку. 🙂

Лют 05, 2021 20:04

Олды тут!

Чисто академический интерес, коллеги. Я помню только два варианта расшифровки кг/ам:

  1. Негативный: креатифф – гавно, автор – мудак.
  2. Позитивный: креатифф годный, автор – молодец.

Какие-то ещё варианты были?

Січ 29, 2021 18:13

Scrum и итеративная разработка, опционы вместо “твердой” зарплаты – классический стартап. Таких стартапов даже в космической отрасли хватает.
Ничего уникального.

И взлетел такой стартап только по одной причине – харизматичный и уникальный лидер. Без Маска SpaceX в лучшем случае превратится в машину для зарабатывания денег.

Січ 29, 2021 19:36

Таких стартапов даже в космической отрасли хватает.Проблема в том, что они пытаются хотя бы полететь, а здесь – полететь – не проблема. Нужно превзойти всё то, что есть.
В целом, проект – не стартап. Отдельные элементы разработки – да. Разные команды с разными задачами. Скрам, Эджайл. Как нефиг. Первый прототипы Mk1-2 – была попытка какого-то экстремального программирования.
Ничего уникального.Для отрасли – уникально.
И взлетел такой стартап только по одной причине — харизматичный и уникальный лидер.Изначально, он хороший инженер, а потом уже всё остальное… и еще раз, Старшип – это нифига не стартап.

Січ 29, 2021 19:55

харизматичный и уникальный лидер + хороший инженерОчень редкое сочетание. И именно поэтому вывод тот же.
Без Маска SpaceX в лучшем случае превратится в машину для зарабатывания денег.

Січ 30, 2021 09:40

Хм, пора статью отправлять в мусорку. FAA не даёт добро на тесты – это во-первых, а во-вторых – не всё хорошо по экологии. Такое ощущение, что эту всю богадельню могут прикрыть на постоянной основе. И классический метод разработки становится единым верным. Тебе никто не запрещает проводить тесты на компьютерах, хоть по 100 в час.

Січ 30, 2021 11:10

Купить остров и проводить тесты там ?

Січ 30, 2021 11:35

Остров – как новая страна или в рамках США?

Січ 30, 2021 11:49

Не-не-не, мусорка подождёт. Мы тоже 🙂

Січ 30, 2021 10:54

Веселуха по полной программе. Источник картинки.
https://i.imgur.com/5FR38Gy.jpg

Січ 30, 2021 10:55

Спейсы нарушили лицензию, когда запускали СН 8. Им выдали на полёт и посадку, но они её не совершили.

Січ 30, 2021 11:03

но они её не совершилиМда …

Січ 30, 2021 11:06

В чем заключается нарушение лицензии неизвестно.
It was unclear what part of the test flight violated the FAA license, and an FAA spokesman declined to specify in a statement to The Verge.

Січ 30, 2021 13:35

Контент видалено за запитом автора

Січ 30, 2021 17:40

емнип на испытательные полеты там другой тип разрешения, но не уверен (может тот только для военных)

Січ 30, 2021 16:35

Цікава стаття і інформативне відео.

Січ 30, 2021 23:13

Отличные рассуждения и видео класс.

Січ 31, 2021 01:24

Вот, кто хочет на нормальном языке послушать, там видео-интервью в два раза дольше
https://youtu.be/MxIiiwD9C0E

Січ 31, 2021 10:19

Правильно в таких случаях говорить “в оригинале”.

Січ 31, 2021 01:47

Лучшая статья на этом сайте, из тех, которые читал.

Вопрос к автору: повлияет ли эта “революция” в машиностроении на американский ВПК?

Проекты типа Aevum уж точно с военным прицелом.

Січ 31, 2021 08:26

Вопрос к автору: повлияет ли эта «революция» в машиностроении на американский ВПК?Ещё был. Если сравнить с авиацией, то сначала вкладываются огромные деньги в новые самолёты. а уже через десятилетия военные наработки начинают отдавать гражданской авиации.
Военные одни из первых начали интересоваться возможностями Старшипа. Пару лет назад Спейсы продемонстрировали возможности полёта в любую точку мира в течении получаса. Честно сказать, это будет очень дорого. Даже та цифра, что Маск озвучил – 2-3 млн себестоимость пуска. Допустим, даже 100 мест – это 20-30 тыс. бакосов за такой полёт. Да, быстро, но как часто 100 человек понадобится полететь одновременно из одной точки мира в другую да еще и за такие деньги? Я предполагаю, что не скоро, что это будет по началу аттракцион, как другие предлагают полёты в космос, но цена там за 200 тыс. за место. То есть, как для туризма и начала таких полётов, то да – покатит, но не на постоянной основе и не за такие деньги. А вот военные – это могут оценить. Цена вопроса – вообще не стоит. А вот скорость. Да, были разговоры о том, что будет десантирование. Но, нет. Не в ближайшее время, а вот переброска войск на разные континенты – это да. Сделали стартовые столы и инфраструктуры и поставили Старшипы на дежурство. Да, дорого, но обслуживать Б-2 – на порядки дороже. Тем не менее – они есть.
Что касается космической активности, то в теории, могут создать орбитальные станции, как когда-то хотели, в 80-х на сотни человек (Шаттл должен был их обслуживать). Однако, не вижу особого смысла, СССР нет, такого военного противостояния нет даже и близко. Возможно Луна, сомнительно, честно говоря.
Еще не стоит забывать про частые запуски спутников в случае необходимости. Военные вкладывают значительные деньги в новые РН, чтобы у них были возможности запускать всё что угодно и когда угодно. NSSL – тому пример, 4 компании боролись за контракты, 3-м выдали хорошие суммы, но только 2 прошли дальше. Кроме того, вкладываются постоянно деньги в стартапы по запуску малых спутников. В прошлом году, в связи пандемией, правительство США в лице военных, как раз поддержало такие фирмы. Далее они ждут, чтобы они показали возможности по запуску малых спутников.
В прошлом году, у СпейсЭкс появился срочный и секретный запуск для разведки на Фалконе. По тем или иным причинам, Спейсы не запустили ПН в течении 2х недель после получения разрешения. Но, как мне кажется – это была как раз попытка сделать быстрого пуска по требования разведки… не получилось.
Да, Aevum – один из таких вариантов быстрого доступа в космос. Так вот, Старшип, по словам Маска, может летать несколько раз в сутки. То есть, возможности по запуску – несколько часов, а не недель – вот цели. И военные смогут обеспечить финансово.

Січ 31, 2021 12:40

Военные одни из первых начали интересоваться возможностями Старшипа.
Я говорю не столько о Пентагоне, а об ВПК как отрасли.

Т.е. могут ли условные Локхид, Боинг, Райтеон поучиться чему-то у Маска и внедрить, описываемый вами, метод разработки техники СпейсИкс для своих проектов по созданию вооружения?

Американский ВПК постоянно занимается кучей революционных проектов на переднем крае возможностей науки и техники, постоянно производя целые кладбища не только закрытых, прекращенных разработок, но и вполне себе эпичные фейлы вроде Замволта.

Січ 31, 2021 18:30

Дякую за вичерпний аналіз. Отримав відповіді на низку своїх запитань.

Лют 03, 2021 09:42

Джон шутник). 10-й на очереди ).
https://twitter.com/jinsprucker/status/1356854045604859909?s=20

Бер 03, 2021 10:17

В продолжение/подтверждение темы. На реддите появились новые подробности. Вот некоторая часть.
“Simulation fidelity is a thing.

They run a server based simulation. That runs every time there’s a change to the codebase, it’s compiled and a whole flight is simulated.

That is, continuous integration runs a flight on commit.

On commit, in software they will check 20+ different failures, engine failure, sensor failures.

They have the hardware table…it’s laid on a table so that the software can drive the actual physical avionics.

This table costs 1-3 million dollars. This full integration test runs at least nightly.”
Тот кто говорит, что Спейсы нифига не понимают со своими бочками, что это прошлый век – натуральные испытания. Хочу огорчить, что это они нифига не понимают. Так куча симуляций. Любой чих прогоняется не раз. Интеграционные тесты проводят по ночам. Поэтому нет никакой магии в том, что Ф9 вырос за 5 лет в раза 2 по мощности. Это новый уровень создания ракетной техники.