Українська команда Storm Prophet перемогла в хакатоні NASA з-поміж 5500 команд зі всього світу

Julia Kalinina

Новини

Науковці вибороли найвищу нагороду в Space Apps Challenge у номінації «Найкраще використання даних». Мета їхнього проєкту – прогнозування сонячних бур на основі даних DSCOVR (Deep Space Climate Observatory) за 2016-2023 роки.

578
Модель даних для точного прогнозування рівнів небезпеки сонячних бур, створена українською командою Storm Prophet. Джерело: https://storm-prophet.synergist.kiev.ua/

Українські науковці вже втретє на глобальному рівні перемогли в хакатоні NASA Space Apps Challenge, який цього разу відбувся 7-8 жовтня 2023 року. Всього в події брали участь більш ніж 5500 команд, які змагалися між собою в 10 номінаціях.

Українська команда Storm Prophet, що складається з шести учасників, виборола перемогу в номінації «Найкраще використання даних». Вони представилися словами: “Ми всі працюємо в різних сферах. […] Ми різні, але дещо нас об’єднує – ми космічні ентузіасти, які хочуть дізнатися, коли відбудеться наступна геомагнітна буря.” Мета їхнього проєкту – передбачення сонячних бур на основі необроблених даних Deep Space Climate Observatory (DSCOVR) за 2016-2023 роки. DSCOVR працює вже після закінчення терміну експлуатації й час від часу дає збої, які й можуть бути індикаторами космічної погоди.

Проєкт команди ґрунтується на мережах довгої короткочасної пам’яті (LSTM) та вдосконаленій попередній обробці даних. Науковці використовували час збурення магнітного поля – показник сили кільцевого струму навколо Землі, спричиненого сонячними частинками – як індикатор рівня небезпеки бурі, а ефективність своєї моделі оцінили з точки зору її здатності передбачити це значення. LSTM-модель продемонструвала високу точність: довгострокова показала 3% відхилення від очікуваних даних, а короткострокова – всього 1,8%. Інша модель – Sequence to Sequence – використовувала кілька годин даних DSCOVR і надавала прогнози на години або дні вперед. Вона показала відхилення у 3-5% від очікуваних даних; а в прогнозі на місяць вперед найбільше відхилення досягло 10%.

Перший хакатон Space Apps Challenge було проведено в 2012 році: тоді у 17 країнах відбулося 25 заходів, в яких взяли участь 2000 людей, і щорічно ця кількість тільки зростала. У перші роки він був зосереджений на космічних дослідженнях і технологіях, однак у 2017 році після переходу хакатону до Відділу наук про Землю NASA, додалися й земні науки. Сьогодні в події представлені як технологічні, так і мистецькі проєкти, як-от ігри та комікси.